Kickstarteri alternatiivid: ühisrahastamisplatvormi valimine

Kui tehnoloogia on üha enam seotud äritegevuse kõigi aspektidega, võib CNET @ Work aidata teil - alates tarbijatest kuni vähem kui viie töötajaga väikestesse ettevõtetesse - alustada.


Crowdfunding, mis on veenev viis raha kogumiseks ja uue ettevõtluspüüdluse jaoks, on peaaegu sünonüümiks Kickstarteriga.

Kuigi Kickstarter on peamine platvorm, on enne kampaania käivitamist tasub kaaluda mitut teist ühisrahastamise saiti. Enne platvormi valimist on mõned tegurid.

  • Millist toetust te selle platvormi kaudu otsite?

  • Kas on olemas nišši sihtrühm, kellele saate sihtida, või kas teie projektil on massiline kaebus?

  • Kas olete valmis oma tulu jagama, et oma projekti maapinnast välja võtta?

Kui olete neile küsimustele vastanud, on siin näide Kickstarteri kaalutlustest.

Kickstarter vs. Indiegogo: nagu "Coke vs Pepsi"

Suurenda pilti

", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false} '>

Ettevõtjatele, kes on huvitatud standardist, keerukast kogumissüsteemist, mis pakub Kickstarterile erinevaid funktsioone, on Indiegogo tõenäoliselt parim valik.

"Kompromissid on nagu Coke versus Pepsi, " ütles Rocketbooki asutaja ja tegevjuht Joe LeMay, kes on mitu edukat kampaaniat mõlemal platvormil.

Põhitasud on sarnased: Indiegogo maksab 5% platvormi tasu, samuti töötlustasu 3 protsenti pluss 30 senti kolmanda osapoole krediitkaardi tasu. Kui teie projekt on edukalt rahastatud, maksate Kickstarterilt 5 protsendi tasu ning maksete töötlemise tasu 3–5 protsenti.

Peamised erinevused on erinevad: erinevalt Kickstarterist ei ole Indiegogol kampaania käivitamiseks rakendus- või kinnitamisprotsessi. Kickstarteriga hoiab looja raha ainult siis, kui kampaania on edukas. Indiegogoga on teil kaks võimalust: "paindlik rahastamine" võimaldab teil hoida kogu kogutud raha sõltumata sellest, kas teie eesmärk on täidetud, samas kui "fikseeritud rahastamisel" on konkreetsed rahastamise eesmärgid, mis peavad olema täidetud. Indiegogo ütleb, et viimane on hea valik projektidele, mis vajavad tootmiseks vajalikku rahastamist.

"Kickstarteril on oma kogukondlik maitse - see on kindlasti suurem, " ütles LeMay.

On raske teha kahe platvormi vahel õunte-õunte võrdlust suuruse või edukuse osas, kuna nad ei jaga kõiki samu andmeid. Kickstarter aga mõningate näitajate järgi näib olevat suurem: kuna platvorm käivitati 2009. aastal, on Kickstarteri toetajad kohustatud andma kokku 3, 2 miljardit USA dollarit projektile, mille kohta on tehtud rohkem kui 360 000 inimest.

Võrdluseks, Indiegogo kampaaniad on alates selle platvormi käivitamisest 2008. aastal kogunud rohkem kui 1 miljard dollarit. Indiegogos on käivitatud üle 275 000 kampaania.

Suurus on kindlasti ühisrahastamisplatvormi valimisel lahutamatu kasu. Ja Kickstarter'i heakskiitmisprotsess aitab loojatel olla kindlad, et nende projekt on valmis käivitama. Sellegipoolest tegi LeMay ettepaneku, et Indiegogol on rohkem praktilist kultuuri, mis võib olla projekti loojatele väärtuslik.

"Tähelepanu, mida oleme saanud Indiegogo meeskonnast ning abi meie jooksmisel ja edendamisel, on olnud silmapaistev, " ütles ta. Lisaks sellele lisas ta: "Te võite leida endale väiksema tiigi suurema kala ja see võib olla tõesti suur eelis."

Suurenda pilti

", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false} '>

Lisaks pakub Indiegogo turunduse ja analüüsi jaoks rohkem crowdfunding vahendeid. Helistades end "kõik-ühes käivitamisplatvormiks", pakub Indiegogo loojate jaoks kampaania eel- ja järeltööriistu.

LeMay ja Rocketbook kaasasutaja Jake Epstein kasutavad jätkuvalt nii Kickstarterit kui ka Indiegogot, osaliselt seetõttu, et viimane pakub kampaaniajärgseid teenuseid, mida saab kasutada koos esimestega.

Rocketbook tõstis Indiegogos oma esimeses ühisrahastamise kampaanias umbes 1 miljoni dollari, et käivitada oma korduvkasutatav paberist ja pliiatsist sülearvuti, mis kaasneb kaasasoleva rakendusega pilte töötlemiseks ja märkmete sünkroonimiseks pilves. Ettevõte pöördus oma toote teise iteratsiooni rahastamiseks Kickstarterisse. Uue Everlast'i sülearvuti jaoks tõstis Rocketbook Kickstarterile üle 1, 8 miljoni dollari ja seejärel kolis kampaania Indiegogo InDemandi valikule, mis võimaldab teil hoida oma raha kogumise ja kogukonna toetuse loomise pärast kampaania lõppu - isegi siis, kui see oli teisel platvormil. Rocketbook on loonud InDemandiga peaaegu ühe miljoni dollari.

Pärast oma InDemandi rahakogumisest loobumist võiks Rocketbook projekti üle viia Indiegogo turuplatsile, mis edendab tooteid spetsiaalsete turundusteenustega, olenemata sellest, kas nad olid rahalisi vahendeid. Indiegogo aitas ka Rocketbookil ühendada Amazonase Launchpadi meeskonnaga, andes uuele firmale uue võimaluse enda reklaamimiseks.

Crowdfunding kategooriate kaupa: vaatajaskonna leidmine

Kuigi loojad võivad kasutada Kickstarterit või Indiegogot, et koguda raha peaaegu iga toote jaoks, keskenduvad teised platvormid teatud tööstusharu vertikaalidele või tootekategooriatele.

Näiteks MedStartr on tervishoiuteenustega seotud uuenduste ühisrahastamise platvorm. MedStartr ütleb oma sündmuste, mentorite, tutvustuste ja muude tervishoiusektori jaoks kohandatud teenuste kombinatsiooniga, et tervishoius on edukuse määr, mis on seitsmekordselt suurem kui sektori keskmine.

Barnraiser on tervislike, jätkusuutlike ja käsitöönduslike toiduainete platvorm. Platvormil on 65% edukus, aidates väikepõllumajandustootjatel ja toiduainetootjatel ühendada miljoneid inimesi, kes otsivad tervislikku eluviisi.

Platvorm Patreon on suunatud sisu loojatele. Erinevalt teistest platvormidest, mis hõlbustavad ühekordset vahendite kogumist, võimaldab Patreon sisu loojatel koguda oma järgijaid regulaarselt uute materjalide tootmise eest. Sait lubab "sisulist tuluvoogu" ja "prognoositavat tulu".

Pärast kahe eduka Kickstarteri kampaania käivitamist oma koomiksisarja Ava demoni käivitamiseks kasutab kunstnik Michelle Czajkowski nüüd Patreoni, et seda jätkata. Tema rahakogumine mõlemal platvormil on olnud nii edukas, et ta suutis oma tööd DreamWorks'is lõpetada ja töötada Ava Demonil täiskohaga.

"See on kindlasti hea viis väikeste loojate jaoks, et nad saaksid elada väljaspool avaldatud üritusi, " ütles Czajkowski Patreonist. "See on kõige demokraatlikum platvorm veebisarjade raha teenimiseks. Inimesed maksavad, et näha, kuidas te oma tööd värskendate ... ja nad võivad lõpetada teile maksmise, kui nad seda soovivad."

Omakapitali kaasrahastamine: uus võimalus, mis annab toetajatele osaluse projektis

Enamik ühisrahastamise kampaaniaid paluvad toetajatel konkreetset projekti üks kord tagasi maksta, tavaliselt vastutasuks konkreetse tasu eest. Hiljuti on tänu muutustele väärtpaberite ja väärtpaberite komisjoni (SEC) eeskirjades ilmnenud uut tüüpi ühisrahastamine, mis võimaldab ettevõtjatel pakkuda toetajatele omakapitali osalust oma äris. Uued reeglid jõustusid eelmisel aastal vastavalt 2012. aasta Jump-Start meie äri alustamise seadusele (JOBS).

Indiegogo oli selle reegli muutmise peamine pooldaja. Platvorm käivitas novembris koostöös MicroVenturesiga oma kapitaliosaluse fondi.

Joon on veel üks vähestest platvormidest, mis on hakanud kasutama uusi reegleid. Joon on suunatud konkreetsele projektikategooriale: videomängud. Kui Fig meeskond otsustab videomänguprojekti tagasi tuua, kirjutab looja litsentsilepingule, mis annab Fig-le osa videomängust saadavast tulust, kui see on avaldatud. Kogutud summast maksab Fig dividende investoritele, kes on allkirjastanud projekti Fig platvormil tagasi. Joonisel on ka protsent enda jaoks. Vahepeal, kuna videomängude loojad töötavad oma mängu loomisel, võivad nad kasutada Fig platvormi, et käivitada traditsiooniline kogumiskampaania, mille eest saavad toetajad.

Omakapitali kaasfinantseerimine on veenev, Fig tegevjuht ja kaasasutaja Justin Bailey selgitas, sest see annab tarbijatele õiguse nõuda tõelist osalust videomängude pealkirjades, milles nad näevad potentsiaali. Bailey ja tema partnerid asutasid Fig. Pärast vaatamist Kickstarteris videomängude loojate kõrgetasemelist toetust mitme aasta jooksul.

"Paljud neist inimestest, kes andsid Kickstarter kampaaniatele üle 100 $, kui nad seda tegid, tegid nad, " ütles Bailey. "Kuigi inimesed võivad osaleda madalamal tasemel, on paljud neist kõrgematest tasemetest juba kuivanud. Küsisime, kas need inimesed, kes annetasid kõrgematel tasemetel, jätkavad, kui neil on võimalus oma raha tagasi saada? Ja vastus on valdavalt jah. "

Kuna Fig on oma platvormil sõna otseses mõttes investeerinud projekti tulemustesse, on see enamat kui lihtsalt iseteeninduskohaks. "Me oleme väga kõrgelt kuratiivsed; inimesed esitavad meile koha ja me teeme oma hoolsust, et teada saada, kas nad suudavad pakkuda kvaliteeti ja funktsioone, mida nad ütlevad, et nad suudavad pakkuda, " ütles Bailey.

Peale selle, erinevalt Kickstarterist, on iga projekt platvormil ja Fig uudiskirjas. Juba praegu on Figi uudiskiri suurem kui Kickstarteri uudiskiri (mis hõlmab nii lauamänge kui ka videomänge). Iga kampaaniaga, kus ta jookseb, koguneb Fig videomängude ja inimeste jaoks, kes on valmis neid tagasi mängima, spetsiifilisi turundusandmeid. Need andmed aitavad Figil projektide ärilise käivitamise ajal.

Selle laiahaardelise lähenemisviisi tõttu nimetab joonis pigem rahvahulga väljaandjat kui ühisrahastamise saiti. See ei tähenda ainult rahastamist, selgitas Bailey. "See on meie saidi rahastamise, arengu ja lõpuks ärilise elujõulisuse küsimus."

 

Jäta Oma Kommentaar